
◈ 게임 프레임워크의 구성 1. 렌더링 시스템 2. Core Library ( 자료구조, 스크립트, 유틸 함수, 수학 함수 ... ) 3. 게임 내 Scene 들의 생성/관리/소멸 처리 4. 게임 내 Entity 객체들의 생성/관리/소멸 처리 ( 게임 내의 모든 캐릭터, Object, Effect ... ) 5. 게임 내 Update 구조 구성 6. User 의 input 에 대한 반응 처리 구성 7. 개임 내 로직들의 처리 및 구성 8. 그 외 ◈ Manager Base Framework : 각각의 시스템을 관리하는 매니저들로 구성한다. ( 아래 그림은 예시로 여러 매니저들로 구성 ) 각각의 싱글톤 Manager 들이 하위 객체들의 관리를 담당한다. Client 요청에 따라 매니저는 등록된 객체들을 생..
Project/Game
2021. 11. 21. 23:56
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