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모델 공간 (1)
Unity : 변환 파이프 라인

1. 변환 파이프 라인 ( Transformation pipeline ) ▶ 변환 파이프 라인 : 3차원 모델 좌표계의 정점들을 2차원 화면 좌표계로 변환하는 과정 ( 3D 공간 상의 Object 들이 2D 화면으로 보여지는 과정 ) 파이프 라인은 기하적인 데이터를 하나의 물체나 장면으로 표현하는 역할을 하며, 그로부터 2차원의 이미지를 만든다. ▶ 6단계 ① 모델 공간 ② 전역 공간 ③ 시점 공간 ④ 절단 공간 ⑤ 정규화 된 장치좌표계 ⑥ 윈도우 좌표계 (1) 모델 공간 ( Model Space / Local Space ) : 로컬 공간으로, Object Pivot이 Local 좌표계 상에서 원점에 존재하는 공간이다. 하나의 캐릭터를 표현할 때 ' 모델 공간 ' 이라는 하나의 좌표계에서 정점의 위치를 ..

Project/Unity 2021. 4. 11. 19:21
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