본문 바로가기 메뉴 바로가기

채애가 최애

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

채애가 최애

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (77)
    • Project (9)
      • Game (1)
      • Unity (4)
      • Unreal (0)
      • Server (2)
      • Visual (1)
    • SQL (27)
      • SQLD 1과목 (11)
      • SQLD 2과목 (14)
      • MySQL (0)
    • Python (29)
      • Algorithm (21)
      • Function & Grammer (8)
    • C++ (8)
      • Algorithm (0)
      • Function & Grammer (5)
      • WinAPI (1)
    • C# (2)
      • Algorithm (0)
      • Function & Grammer (2)
    • Diary (1)
    • Storage (1)
  • 방명록

Cast 연산자 (1)
C++ : Cast (캐스트) 연산자

Cast 4가지 형식 ◈ static_cast ◈ dynamic_cast ◈ const_cast ◈ reinterpret_cast 1. static_cast 논리적으로 변경 가능한 경우에만 허용한다. 논리상 맞지 않는 변환을 막아준다. static_cast (변환 대상) // static_cast (11.5); 실수 → 정수 또는 정수 → 실수 변환은 가능하지만, 포인터 타입 → 정수 타입 변환은 방지한다. (가능) 부모클래스 포인터 → 부모클래스 (가능) 자식클래스 포인터 → 자식클래스 (가능) 부모클래스 포인터 → 자식클래스 (허용) 자식클래스 포인터 → 부모클래스 2. dynamic_cast 실행시간 타입정보 ( Runtime Type Information , RTTI ) 가 필요하다. dynami..

C++/Function & Grammer 2021. 11. 22. 23:52
이전 1 다음
이전 다음
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
Total
Today
Yesterday
링크
TAG
  • 데이터 모델링
  • 별 찍기
  • 데이터베이스
  • SQLD
  • 40회 SQLD
  • 네이버클라우드플랫폼
  • 백준
  • 백준파이썬
  • Unity GameObject 생성
  • 파이썬문법
  • python별찍기
  • NaverCloudPlatform
  • 파이썬sum
  • SQLD 2과목
  • 파이썬입출력
  • 파이썬 입출력
  • SQLD 1과목
  • 백준별찍기
  • f-string
  • SQLD40회
  • 파이썬
  • 백준 별찍기
  • 파이썬for문
  • range함수
  • Python
  • python문법
  • 알고리즘
  • BAEKJOON
  • SUM함수
  • SQLD1과목
more
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
글 보관함

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바